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搜索结果: 1-9 共查到计算机软件 虚拟现实相关记录9条 . 查询时间(0.09 秒)
数字媒体技术教育部工程研究中心围绕国家数字内容创意产业战略需求,在文化创意与数字再现、三维建模与渲染、媒体内容管理与服务等方面开展先导性研究;研发具有自主知识产权的基础性核心软件系统(平台),制定相关的行业规范和标准;密切产学研结合,加强工程化验证环境建设,支持国家与地方数字内容创意产业可持续发展,促进文化与科技、创意与技术的深入融合。
第十七届中国虚拟现实大会(ChinaVR 2017)暨International Conference on Virtua lReality and Visualization(ICVRV 2017)将于2017年10月14~15日在河南郑州举办。会议将集聚国内外从事虚拟现实和可视化技术的研究人员和工程技术人员,广泛开展学术交流,研究发展战略,推动成果转化,共同促进虚拟现实和可视化技术的发展和应用...
2015年10月17日、18日,第十五届中国虚拟现实大会(ChinaVR 2015)和International Conference on Virtual Reality and Visualization(ICVRV 2015)在厦门大学科学艺术中心举行。来自全国各地的300名专家出席了大会。
虚拟现实新技术国家重点实验室成立于2008年,实验室位于如心楼306室,面积共计400平方米。赵沁平教授任实验室主任、汪成为院士任学术委员会主任。
吴威,男,教授,博士生导师 。虚拟现实技术与系统国家重点实验室副主任。计算机学院计算机应用与工程系主任,虚拟现实技术与系统国家重点实验室副主任,中国计算机学会虚拟现实专业委员会秘书长。1983年获得学士学位,1989年获得硕士学位,1995年在哈尔滨工业大学获得博士学位,1996年在哈尔滨工程大学进行第一期博士后研究工作,1998年在北京航空航天大学进行第二期博士后研究工作。2005年赴美国斯坦福...
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用。该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort-first并行实时渲染系统,对影响渲染性能的关键因素进行研究,给出具体实现步骤、试验验证数据和结论。应用表明,该方法能够实现系统的高效并行计算及虚拟现实应用中的复杂场景实时处理。
分布式虚拟现实支撑开发平台用于支撑分布式交互仿真应用程序开发的框架软件包,遵守分布交互仿真HLA1516标准.它包括仿真管理,信息采集管理,信息分发管理和事件系统四个主要组成部分,在功能上,它支持键盘、鼠标、操纵杆、头盔和仿真器等交互设备的输入,支持三维图形,二维图形和三维声音等输出用户界面。利用分布式虚拟现实支撑开发平台可以快速开发网络游戏,在广域网络环境下实现上万人同时进行交互的能力。该平台已...
该项目开发的全景成像及虚拟现实系统是指能够将360度范围内的景象拍摄获取并进行高分辨率成像处理或3D处理的系统,在现代信息技术与工业中占有越来越重要的地位,并且在军事领域、机器人视觉系统、安全监控系统、精密工业监测、艺术摄影、多媒体技术等领域拥有广泛的应用前景与市场。开发该技术与相应产品对于提高我国在电子信息高科技领域的竞争力,促进我国国民经济的发展具有重大意义。
北京航空航天大学新闻网2007年4月5日报道 近期,北京航空航天大学实验室建设爆出两大亮点,已成功申报并获批建设一个国家重点实验室和一个教育部重点实验室:“虚拟现实技术国家重点实验室”和“空天材料与服役教育部重点实验室”。

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