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搜索结果: 1-15 共查到计算机应用 虚拟现实相关记录45条 . 查询时间(0.173 秒)
2023年11月18日至19日,第二十三届中国虚拟现实大会(ChinaVR 2023)在苏州市中国计算机学会(CCF)业务总部举办,这是中国虚拟现实大会首次落户苏州。大会由中国计算机学会、中国图形图像学学会、中国仿真学会主办,常熟理工学院和中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会等联合承办。中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会主任王涌天教授和我校校长姜建明教授为本次大会共同主席。计算机科学与工...
2022年12月24日,2022虚拟现实前沿技术研讨会在线上成功举办。本次论坛由中国电子学会虚拟现实分会主办,浙江大学CAD&CG国家重点实验室承办。中国电子学会副理事长兼秘书长陈英,中国电子学会虚拟现实分会主任委员浙江大学周昆教授以及来自全国各地虚拟现实领域的专家、产业界代表1700多人在线出席会议。
数字媒体技术教育部工程研究中心围绕国家数字内容创意产业战略需求,在文化创意与数字再现、三维建模与渲染、媒体内容管理与服务等方面开展先导性研究;研发具有自主知识产权的基础性核心软件系统(平台),制定相关的行业规范和标准;密切产学研结合,加强工程化验证环境建设,支持国家与地方数字内容创意产业可持续发展,促进文化与科技、创意与技术的深入融合。
2022年11月18-20日在云南昆明举行第二十二届中国虚拟现实大会(ChinaVR 2022)。本次会议由北京航空航天大学云南创新研究院、云南大学、云南艺术学院、昆明理工大学、济南大学承办。浙江工商大学计算机与信息工程学院李海东同学参加会议并做了报告。李海东同学就《基于时空间的视频去反光方法》的论文进行了分论坛的论文报告。
2022年8月6日,CSIG图像视频通信专委会组织召开“虚拟现实与智慧生活”学术论坛暨2022年度专委会工作会议。会议由南昌大学承办,上饶师范学院、江西省5G产业联合会协办。专委会创始人、名誉主任朱光喜教授担任本次会议的名誉主席,刘文予教授、王玉皞教授担任本次会议的大会主席,刘且根、杨建荣、李安、余礼苏担任本地主席。会议由王玉皞教授、李安教授主持。本次会议受疫情影响,以线上线下结合的方式举行,《电...
由中国图象图形学学会图像视频通信专业委员会主办,南昌大学承办、上饶师范学院等协办的中国图象图形学学会“虚拟现实与智慧生活”学术论坛暨中国图象图形学学会图像视频通信专业委员会工作会议定于2022年8月6日在线上召开。本次学术论坛围绕“虚拟现实与智慧生活”主题,结合国家和江西省重大需求,共同研讨虚拟现实与智慧生活前沿问题和产业发展。请本专委会各位委员拨冗参加,并欢迎学会会员、科研院所及企事业单位的专家...
智能媒体与虚拟现实涉及图像处理、三维建模、计算机视觉、信息安全、数字媒体等多领域的交叉融合,团队在智能媒体应用及数据分析、虚拟增强现实及可视化应用、媒体数据信息安全及图像视频智能分析理解等方向开展算法及应用研究。
山东大学软件学院人机交互与虚拟现实团队有30多年的发展历史,研究方向包括CAD与图形学、媒体计算、自然交互、虚拟现实与增强现实等。深入研究了群体交互和投影交互、视频-图形的无缝融合、高精度三维建模、高度真实感渲染、海量媒体数据分析与计算等关键技术;开发了真实感动漫渲染、特效影院、海量数字媒体管理和服务、支持动画协同设计的云服务等软件和系统,并在数字内容创意产业得到广泛应用;团队先后承担了国家重点研...
近日,第四届中国虚拟现实大赛全国总决赛及颁奖仪式在江西南昌举行。由学院特聘教授吕智涵指导的研究生郭金康、陈栋梁、李玉玺、解树轩、娄冉冉和本科生武婧一、贾鸿祥、张雨颖的三个参赛作品《基于数字孪生技术的工业元宇宙平台》《新旧动能转化数字孪生能源管理平台》《面向航空航天工业的数字孪生系统》全部获得全国二等奖(作品赛),青岛大学荣获优秀组织奖,吕智涵作为优秀指导教师代表上台领奖。
2021年5月20-22日,我校联合承办的第七届IEEE国际虚拟现实大会(ICVR2021)在广东佛山成功举办。本次大会聚焦国际虚拟现实产业关键问题,邀请众多来自虚拟现实领域的顶级专家学者以及企业代表,围绕虚拟现实、增强现实、混合现实、3D 界面等技术领域进行深入探讨,分享当前技术创新应用及未来发展趋势。
近日,The 28th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(IEEE VR 2021)发布了会议论文的最终评审结果,网络空间安全学院虚拟现实课题组高博宇副教授与2020级硕士研究生麦紫君同学分别作为第一、第二作者的科研成果“Evaluation of Body-centric Locomotion with Diffe...
2020年3月22-26日,第27届IEEE VR国际学术会议(The IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces)召开。该会议是虚拟现实/增强现实领域的最高学术会议(CCF-A会议)。北京大学图形与交互技术实验室的研究成果《DGaze: CNN-Based Gaze Prediction in Dynamic Scenes》...
2019年8月22日,北京大学计算机科学技术研究所张行功课题组应邀在国际顶级学术会议ACM Special Interest Group on Data Communication(简称SIGCOMM)上作大会报告,介绍其研究成果“Pano: Optimizing 360°Video Streaming with a Better Understanding of Quality Percepti...
虚拟现实学院正式成立于2016年5月,前身为游戏学院数字媒体技术系,是我国较早融合动画技术、影视技术、APP技术、虚拟现实与增强现实技术为一体的综合学院。现有数字媒体技术、软件工程和数据科学与大数据技术3个专业,包含虚拟现实技术、大数据应用技术、影视特效与动画技术、软件工程4个方向。学院力争在文化创意领域和民航领域为我校其他学院提供技术支持,提高作品附加值。
2018年8月27日至29日,第五届中法虚拟现实前沿研讨会在我校举行。本届研讨会由中国图象图形学学会和法国国家信息与自动化研究所(INRIA)联合主办,中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会和虚拟现实与可视化技术专委会协办,四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室和四川大学计算机学院承办。副校长晏世经,会议组织委员会主席、四川大学“杰出教授”游志胜,会议程序委员会主席浙江大学彭群生教授,...

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