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为了利用遗传算法进行智能作曲,对由计算机自动生成音符序列和音频文件的具体问题进行了讨论。计算机根据预先设定的参数生成初始乐段群体,将对各乐段的人工评估结果作为适应度函数值,分别设定选择、交换和突变规则,通过时值修正来解决进化过程中乐曲每小节各音符的时值之和的不稳定问题,完成了音符序列的计算机生成问题。音频文件的产生通过建模和编码的方法实现。建立表示振幅与频率、时值之间关系的振动模型,其频率因子和时...