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搜索结果: 16-30 共查到计算机科学技术 博弈相关记录85条 . 查询时间(0.24 秒)
2015年9月18日至20日,第三届全国智力运动会2015年全国大学生计算机博弈大赛暨第九届全国计算机博弈锦标赛在中国棋院举办。北京工业大学电控学院、计算机学院、软件学院学生组成的“知于行”、“源于思”和“知新”代表队分别获得亚马逊棋项目一等奖2项、六子棋和苏拉卡尔塔棋项目二等奖4项的优秀成绩,北京工业大学左国玉、许红霞老师分别获得优秀指导教师奖。
为了减小维修单位的库存压力,提出一种基于Stackelberg主从博弈的装备维修器材供应链协调订货机制。结合装备维修器材供应现状,供应商作为主方提出最小补充期策略和数量折扣,维修单位作为从方以最佳订货策略响应,以供应商成本最小化为目标建立优化模型,构建带有惩罚因子的特殊适应度函数,利用粒子群优化算法进行求解,并运用军事算例进行仿真。仿真结果表明:该机制不仅可以降低整个供应链的成本,也可以使其成员不...
为了减小维修单位的库存压力,提出一种基于Stackelberg主从博弈的装备维修器材供应链协调订货机制。结合装备维修器材供应现状,供应商作为主方提出最小补充期策略和数量折扣,维修单位作为从方以最佳订货策略响应,以供应商成本最小化为目标建立优化模型,构建带有惩罚因子的特殊适应度函数,利用粒子群优化算法进行求解,并运用军事算例进行仿真。仿真结果表明:该机制不仅可以降低整个供应链的成本,也可以使其成员不...
针对含自私节点的机会网络中现有基于议价博弈的概率路由算法存在的消息单向传递影响转发概率提高、依赖虚拟货币进行交易削弱节点购买力以及消息交易过程有冗余交互的问题,提出一种基于多方议价博弈的高吞吐量低开销概率路由算法—HLPR-MG。HLPR-MG算法通过将节点两两博弈扩展为多方博弈以加快消息转发概率的提升,引入“以物易物”方式增强节点购买力,并且改进现有交互机制以减少博弈次数,从而达到提高网络吞吐量...
为了进一步提高机器鱼在抢球博弈项目中的进攻效率,提出一种划分特殊与一般的比赛策略。在区域划 分的基础上,从鱼与水球的距离及相对位置出发,划分特殊情况与一般情况,独立处理特殊情况后,针对一般情况, 根据球与球门的距离远近及所处区域,利用动态规划思想,选出机器鱼最先要进攻的球与球门,并在机器鱼比赛平 台上对设计的策略进行具体验证。实验结果表明:该策略是有效、可行的,实现了各种情况下最佳水球的选择,大 ...
2015年3月11日,CCF广州会员活动中心(广州分部)在中山大学南校区成功举办“博弈论及其在多代理系统中的应用”报告会。报告会邀请香港中文大学梁浩锋教授主讲,梁浩锋是香港中文大学计算机科学与工程系系主任,是人工智能方面的知名学者,在语义网络、认知建模、推荐系统、智能代理、博弈论和进化计算等方面都有很深的造诣。 报告会上,梁浩锋从博弈论中著名的囚徒困境问题开始,逐步深入,扩展引申出了社会最优化的...
传统的情感分析研究大多立足于解决主观性文本的情感分类问题,面向复杂交互式文本的情感演化分析却力所不逮.本文以天涯论坛短文本中文在线评论为研究对象,首先提出一种高效的情感计算框架捕捉在线评论所蕴含的情感倾向;然后将情感计算和博弈论相结合提出情感演化预测算法,以混合纳什均衡策略作为交互行为的预测结果;最后在大规模评论数据集上,验证了情感计算框架的有效性和情感演化预测算法的准确性.
2014年全国大学生计算机博弈大赛暨第八届全国计算机博弈锦标赛于2014年8月18日至8月20日在成都理工大学举办,北京理工大学大学生软件科技创新创业基地派出了13支代表队参加了全部8个大项的比赛,并取得了一个冠军、一个亚军、两个季军、3个一等奖及多项二三等奖的优异成绩,总体成绩居全部参赛高校前茅。
为提高认知小蜂窝网络(CSCN)的系统容量,本文基于博弈论框架分析了上行链路中频谱、小蜂窝基站和功率的动态分配行为.传统的频谱分配方案只考虑了异质网路中相互独立频带间的最优分配,而没有考虑可重叠频段间的分配模式和上行链路资源的联合优化.基于此,本文提出了一种具有频带可交叉特性的联合分配模型.通过引入干扰温度限制、全新的干扰算子和记忆因子构造了一种新型的上行注水功率算法.仿真结果表明,基于博弈理论的...
为进一步提高进化种群在粗糙集属性演化约简中寻求最优解的协同性能,提出了一种基于种群混合协同联盟的属性量子博弈均衡约简算法.该算法建立一种基于自适应多层进化树的种群协同演化联盟模型,以种群内个体竞争和种群间精英合作的混合协同机制实现各种群协同演化,较好地达到属性协同演化约简中广度寻优和深度探索的有效平衡;然后将信任裕度报酬机制引入到多种群精英量子协同博弈模型,种群精英在每个划分的属性子集中通过量子协...
研究了多机器人观测到同一目标时的协同定位问题。建立了各个机器人相对观测一致程度的数学描述模型,进而提出用基于极大熵准则的最大熵博弈获取使相对观测一致程度最优的协同定位方式。针对博弈结果的多样性,相应地改变观测方程的雅克比矩阵,推导了可适应多机器人各种博弈结果的扩展Kalman滤波协同定位算法。仿真实验表明,方法可实现机器人团队在协同定位时有选择、更高效地共享相互间的观测信息;在保证协同定位精度提高...
攻击方拥有自适应规范边信息条件下,如何提高大容量自适应隐写的安全性成为亟待解决的问题.本文对大容量自适应隐写方和攻击方进行博弈建模,分析了博弈均衡存在的条件,通过理论证明给出均衡局势下隐写对抗双方的混合策略和期望支付,最后利用仿真实验验证了理论分析的正确性.研究表明,攻击方的策略与嵌入的信息量无关,期望支付随着嵌入信息量的增加而增加;隐写方选择在载体中某位置进行较多嵌入的概率随着该位置的复杂度增加...
交通路口中的各Agent之间的协调问题是一个博弈问题。在有限理性的基础上,利用博弈学习思想,构建多智能体(multi-Agent)博弈学习协调算法,利用此学习协调算法对出行者行为分析并修正,实现城市交通路口的畅通,进而达到区域、全局的交通优化。最后通过实例仿真验证其可行性。
NGUYEN L H在博弈论思想的指导下来对身份认证协议进行了修改,协议参与方在进行协议交互之前以一定的概率 来发送无用数据,使得攻击者攻击协议所获得的收益比不攻击协议所获得的收益还要小,以此保证了协议的安全性。但该方案存在2个缺陷:考虑的攻击者过于强大,且仅仅考虑了其收益,忽略了其发起攻击所要消耗的代价;没有考虑诚实节点在什么条件下才会选择发送无用数据。针对这2个缺陷对NGUYEN L H方案进...
针对主动攻击所发布车辆轨迹隐私的场景,利用信息熵量化攻击者和防御者的能力,采用博弈论对车辆轨迹隐私攻击和防御进行建模,并给出攻击和防御策略,分析了攻防双方之间的博弈过程。通过对真实轨迹数据分析,得出完全信息博弈下的纳什均衡点和相应攻击策略下的最优防御策略。

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