搜索结果: 61-75 共查到“计算机科学技术 博弈”相关记录85条 . 查询时间(0.142 秒)
网格资源分配的进化博弈策略
网格 资源分配 复制动态
2009/7/10
针对网格资源分配中的竞争问题,提出了一种利用进化博弈的动态机制研究资源分配的方法。该方法利用复制动态方程求解网格使用者策略选择比例的进化稳定点,通过反复博弈使得网格使用者学习并调整出价策略,并讨论了四种典型的使用者评估函数对进化稳定点的影响。最后利用网格模拟器进行了实验评估,结果表明提出的进化博弈方法是收敛的,且在网格使用者的总体效用方面优于传统算法,从而实现了网格资源的优化分配。
网络组织信息共享的演化博弈研究
网络组织 信息共享 演化博弈
2009/7/10
根据管理系统工程理论,网络组织具有自主性、动态性、经济性和可扩展性等特点,针对当前网络组织信息共享研究的微观、静态等局限性,运用演化博弈理论方法,建立了一个网络组织信息共享机制的演化博弈模型,分析了网络信息节点共享的动态演变过程。研究结果表明,网络组织的演化方向与双方博弈的支付矩阵以及系统初始状态相关,信息共享产生的超额利润、初始成本、网络组织成员服务能力的差异及其贴现因子是影响网络组织信息共享演...
无线传感器网络入侵检测的重复博弈建模研究
博弈论 自私节点 重复博弈
2009/7/9
通过分析无线传感器网络节点影响网络可用性及其整体性能的自私行为,提出了一种无线传感器网络入侵检测的重复博弈模型,集中于检测和响应传感器节点的自私行为以加强网络节点的协作性能,利用节点与其邻居节点进行的重复博弈过程,广播节点的效用变化,即时检测出网络节点的自私行为。通过对网络节点的自私行为引入惩戒机制,从而大大降低了节点背离协作的可能性。仿真结果表明,对节点的自私行为实施惩戒机制,可以大大增强节点间...
基于生态网络的P2P环境信任博弈进化模型
生态网络 复制动态机制 进化稳定策略
2009/6/26
P2P网络中信任机制能够很好地检测和惩罚恶意节点,激励节点之间合作。提出了一种基于生态网络协同进化机理的信任博弈模型,应用复制动态机制分析了节点之间信任关系的长期演化趋势,从理论与实践上说明了在P2P网络中应用此信任模型具有良好的演化稳定性及性能的整体最优性。
基于博弈理论的网格资源共享协同算法
资源共享 网格 自适应
2009/6/24
针对网格资源共享的自治性、异构性、分布性和并行性,在考虑网格资源管理及结点行为特点的基础上,建立了网格资源竞价博弈模型,进而提出了一种基于博弈论的资源共享的协同算法,仿真实验结果表明该算法实现了资源供需变化的自适应以及使用效益意义上的资源负载平衡。
基于博弈论的多跳无线网络拓扑结构控制
多跳无线网络 博弈论 拓扑结构控制
2009/6/24
为了构建低耗能、高连通性、低干扰并具有合理路由的多跳无线网络,应用基于博弈论的网络拓扑结构控制解决方案,为节点设计了一种新颖的收益函数。理论分析表明,根据此收益函数,网络将收敛于一个理想的稳定状态(纳什均衡点),并通过最佳响应算法可获得该稳定状态。仿真结果显示,应用此方案和收益函数进行拓扑控制能形成性能良好的网络。
弹性效用价格竞争博弈的纯策略寡占均衡
均衡 寡占 弹性效用
2009/6/16
讨论了具有弹性效用的并行路径网络的多个服务提供商之间的价格竞争博弈问题。如果每个拥有链路的服务提供商的目的是设定使自己利润最大化的价格,而用户依据Wardrop原理选择自己的传输流量和传输路径。当每个用户的效用函数为凹函数且其一阶导数也是凹函数,网络链路的延迟函数为线性函数时,则证明了这种多个服务提供商之间的价格竞争博弈存在纯策略寡占均衡。
交通网中,最大化车流量和最小化平均等待时间是每一个路口调度的目标.交通调度中,各路口与其它路口发生博弈关系.博弈过程中,相邻路口之间为使其自身利益最大化而存在一种策略间相互协调的约束.针对复杂的交通调度控制问题,基于多智能体多阶段博弈论对交通系统进行建模.考虑动态博弈交通环境的实际特征,进一步基于博弈的增强学习算法,提出一种以惩机制为约束条件的交通系统博弈策略的学习方法,最终使参与交通博弈的多个路...
WLAN中基于协作博弈的比例公平性带宽分配机制
IEEE 802.11 协作博弈 纳什议价解
2009/5/25
在IEEE 802.11无线局网(WLAN)中,从协作博弈论的角度提出一种按用户流权重成比例(比例公平性)的带宽分配方案.通过建立用户流基于吞吐量的效用函数,将比例公平性的带宽分配过程建模为以整体效用最大化为前提,以个体效用最大化为目的的用户流之间的协作博弈.依据此博弈的纳什议价解(即用户流获取比例公平性带宽份额的最优信道竞争参数CWmin),提出了带宽分配方案PF-DCF....
CBB模式中基于动态博弈的智能协商
动态博弈 智能协商 CBB模式
2009/5/14
在属于电子商务领域的消费者购买行为(CBB)模式中,协商是一个重要阶段。该文应用经济学中的不完全信息动态博弈方法,辅以人工智能(AI)领域的Agent技术,解决了CBB模式中的智能协商问题,设计了相应的算法,并通过实验分析了该算法的可行性。
服务跳变抗DoS机制的博弈理论分析
拒绝服务 博弈论 纳什均衡
2009/5/6
该文对DoS攻防进行不完全信息博弈分析,讨论了DoS防范的困境,指出信息的不对称性和未能形成服务方-用户联盟是防范困境的根本原因。通过引入服务跳变策略,增加服务类型并建立服务方-用户联盟,即可构造新的DoS攻防博弈均衡,理论上证明了服务跳变策略具有主动的抗DoS特性,对于服务跳变与DoS主动防范策略研究具有理论意义。
非完备策略的演化少数者博弈模型研究
少数者博弈 自组织系统 缺席的等级制度
2009/4/30
提出了一种基于非完备策略的演化少数者博弈模型,它在演化的同时允许参与者的策略包含部分随机位,并且规定当主规则随机选择时,由次规则顶替指导。对比分析和数值模拟表明,新模型由于在策略结构上采用“缺席的等级制度”,其性能相对于普通演化MG模型有显著提升,能够以更小的记忆步长和更稳定的策略组成,进化到一个近乎理想的协作状态。
基于博弈理论的无线传感器网络分布式节能路由算法
无线传感器网络 路由 博弈论
2009/4/30
为了有效解决无线传感器网络路由节能问题,该文提出适合无线传感器网络的节能路由算法。在引入博弈理论概念建立网络模型的基础上,通过对于以往传感器网络簇首选择方法的研究,设计了一种基于博弈论的,兼顾节点剩余能量及簇首分布的节能路由DEER(DistributedEnergy-EconomicalRouting),大大节省了分布式决策网络协议的能量损耗。仿真证明了该方法在无线传感器网络中,能够有效地平衡网...
基于博弈论框架的用户行为决策模型
博弈论 服务提供者 用户
2009/4/17
从风险与安全的角度提出一种新的用户行为决策模型,将服务提供者和用户作为非合作博弈的对立方,在不完全信息静态博弈的基础上研究博弈参与者之间的交互行为。从博弈参与者的相互依赖的行动选择角度建立博弈模型,求出最优混合策略。在此基础上,服务提供者从最大化自己利益的角度作出决策。